Publicerad
WARDOGS byggande och förstörelse: endast bekräftad mekanik
En strikt evidensbaserad guide till vad WARDOGS bekräftar om konstruktion och förstörelse, med okända mekaniker tydligt separerade.
Läs fältrapport →Alla fältrapporter
Officiellt dokumenterade matchregler, roller, fraktioner, ekonomi, fordon, logistik, byggande, förstörelse, röstchatt och genregränser.
Publicerad
En strikt evidensbaserad guide till vad WARDOGS bekräftar om konstruktion och förstörelse, med okända mekaniker tydligt separerade.
Läs fältrapport →Publicerad
En källbegränsad guide till WARDOGS-pengar: vad som överförs, vilka laghandlingar som ger pengar och vilka saldodetaljer förblir okända.
Läs fältrapport →Publicerad
Utvecklaren säger att WARDOGS inte har några fasta klasser: spelare köper utrustning och formar sin roll för situationen istället.
Läs fältrapport →Publicerad
I Kontrollzonen tävlar tre lag om ett slumpmässigt område på 2x2 km; den största närvaron får poäng var 30:e sekund, och det första laget med 100 poäng vinner.
Läs fältrapport →Publicerad
WARDOGS namnger tre lag—Valkyra, Lonestar och Manticore—men nuvarande godkända bevis fastställer inte unika fraktionsmekaniker eller lore-bonusar.
Läs fältrapport →Publicerad
WARDOGS är officiellt positionerat som ett taktiskt all-out krigförings-FPS byggt kring trelags objektivt spel, taktiska beslut och responsivt skjutspel.
Läs fältrapport →Publicerad
En praktisk, icke-spekulativ guide till det supportarbete som WARDOGS officiellt erkänner och där utbetalningsdetaljerna fortfarande är obekräftade.
Läs fältrapport →Publicerad
Förstå det bekräftade syftet med fordon och flygplan i WARDOGS, plus listan och kontrolldetaljer som förblir okända.
Läs fältrapport →Publicerad
En daterad guide till WARDOGS närhetskommunikation, användbara anrop och den strikta gränsen kring historisk röstfelsökning.
Läs fältrapport →